메타(Meta)가 인공지능 프롬프트를 통해 소규모 인터랙티브 앱과 게임을 만들 수 있는 새로운 애플리케이션 '포켓(Pocket)'을 출시했다. 이 소프트웨어는 올해 메타가 인수한 비브 코딩 게이밍 플랫폼 기즈모(Gizmo)의 개발팀 결과물로, 자신을 「창작 플랫폼」이라고 소개하고 있다. 사용자는 AI 프롬프트로 '기즈모'라 불리는 인터랙티브 콘텐츠를 생성할 수 있으며, 다른 사용자가 만든 기즈모를 감상할 수 있는 피드 기능도 제공한다.

구글 플레이 스토어의 앱 스크린샷을 보면 포켓과 기즈모의 인터페이스가 매우 유사하다. 기즈모 역시 AI 프롬프트 기반 제작 기능과 콘텐츠 발견 피드를 갖추고 있으며, 현재까지 앱스토어에 등록되어 있다. 앱 분석 회사 앱피겨스(Appfigures)의 데이터에 따르면 포켓은 6월 29일 애플 앱스토어와 구글 플레이에 처음 배포됐다. 아직 초기 단계라 다운로드 규모는 파악할 수 없는 상태다.

리버스 엔지니어링 전문가인 알레산드로 팔루치(Alessandro Paluzzi)가 이날 아침 포켓의 출시를 처음 발견하고 엑스(X)에 플레이 스토어 스크린샷을 공개했다. 비즈니스 인사이더(Business Insider)와 인베스팅닷컴(Investing.com) 등 다른 매체들도 이 소식을 보도했으며, 메타는 아직 공식 입장을 내놓지 않았다.

포켓은 메타가 AI 창작 도구의 대중화를 추진하는 일환이다. 메타는 이전에 메타 AI 앱을 통해 AI 이미지 생성 기능을 제공했고, 바이브스(Vibes) 앱으로 AI 동영상 제작을 지원해왔다. 또한 소셜 플랫폼과 크리에이터 대상 영상 편집 앱 에딧스(Edits)에도 AI 기능을 추가했다.

메타가 포켓을 공식 발표하지 않은 점으로 미뤄, 앱은 여전히 초기 실험 단계에 있는 것으로 보인다. 한편 전신인 기즈모는 앱피겨스 통계상 iOS와 구글 플레이 전체에서 635,000건의 누적 설치를 기록했으며, 긍정적 평가 비율은 98%에 달했다.