미국 게임엔진 업체 에픽게임즈는 지난주 팀 스위니 최고경영자(CEO)가 사회관계망서비스(SNS) 엑스(X)에 올린 글을 통해 차세대 게임엔진 '언리얼엔진6'와 인기게임 '포트나이트' 코드 개발에 인공지능(AI) 도구를 쓰고 있다고 공식 확인했다.
마커스 바스머 에픽게임즈 개발총괄 수석부사장은 "그렇다, 우리는 바이브 코딩을 하고 있다"며 "엔지니어들이 더 이상 코드의 대부분을 직접 작성하지는 않지만, 여전히 도구를 이끌어 원하는 아키텍처 결과를 얻어내고 있다"고 말했다. 그는 앞서 6월 언리얼엔진6 블로그 게시물에서도 "백엔드·엔진·게임 개발 엔지니어링 팀 전반에 코드 생성과 AI 분석 활용을 폭넓게 허용했다"고 밝힌 바 있다.
포트나이트·UE6 개발 스트림 대부분이 AI 활용
바스머 부사장은 현재 포트나이트, '언리얼 에디터 포 포트나이트', UE6에 연결된 개발 작업 스트림 거의 전부가 이런 방식으로 진행되고 있다고 설명했다. 사용되는 AI 도구로는 앤스로픽의 '클로드 코드'와 오픈AI의 '코덱스'가 꼽혔다. 회사 측은 이 방식으로 비결정적 애셋 빌드(쿠킹) 과정에서 반복적으로 발생하던 버그를 실질적으로 없앴다고 밝혔다.
자료
- https://www.pcgamer.com/software/ai/yes-we-are-vibe-coding-things-epic-confirms-its-using-ai-tools-to-code-unreal-engine-6-fortnite-and-more/
- https://exputer.com/news/games/epic-vibe-coding-unreal-engine-6-fortnite/
- https://thisweekinvideogames.com/news/epic-games-confirms-ai-is-being-used-to-develop-code-for-unreal-engine/
- https://vgtimes.com/tech-and-hardware/172698-epic-says-ai-tools-now-write-most-code-for-unreal-engine-6-and-related-projects.html




